2023年10月4日星期三

D&D5E : 創作怪物資料

 D&D5E : 創作怪物資料




經常被說我不會計算怪物的挑戰難度(CR), 而且控怪的時候又經常放水, 聽起來, 都不是太好的樣子吧.  其實嘛, 自從D&D5E 出版之後, 又回到老問題, 新的書出了又出, 新的怪物加了又加, 這也是正常的, 也是一早預料中事. 只不過, 當新怪物書的CR跟舊怪物的CR併起來, 不難發現之間的差異吧. 明明都是同一個CR, 威力效果似乎有點點差異吧.


算一下, 挑戰難度. 這是5版的怪物計算公式, 大慨就是分成攻擊難度與防禦難度, 聽起來其實很簡單, 而且有表可尋, 基本上肯花點時間其實都沒什麼計唔計的. 幾多HP幾多AC 就入某一個CR等級, 每回合的平均傷害及命中加值又可以計入多少CR等級, 之後加埋除開. 完成. 計CR就是這麼簡單. 哈.

但是嘛, 也要留意某一些怪物的能力, 例如可以提供攻勢優勢, 又或者範圍攻擊的, 其實都是增加CR的一些指標. 


技術上沒什麼好說的, 畢竟怪物書有咁多選擇, 其實好多怪物跟本不需要額外寫. 但是嘛, 人總是比較自我嘛. 網上找回來的 “別人創作” 又怎及自己寫的香. 

由其是某一些特定的怪物, 大家直觀的感覺跟其他人理解的總是多多少少有一些出入. 


記得在最初出現MONSTER HUNTER的時候, 大家都會有一種想法, 就是直接將冬狼 WINTER WOLF 的冷凍傷害改成雷電就可以當成雷狼龍用了.

但是嘛, 之後又發現, 似乎雷狼龍應該要識撞啦. 撲啦, 連打三吓啦. 改了又改...... 

最後跟最初想的完全兩個樣子. 


就是因為這些奇怪的理由, 要求, 怪物嘛...... 還是由頭寫一次比較合心意. 


就D&D5版來說, 要創作怪物, 個人是覺得比較輕鬆, 因為對我來說簡直是完全可以偷懶. 

只需要把預定的數值放在適當欄位, 對表. 怪物的CR就完成了. 當然這種偷懶式的寫法, 不應該鼓勵. 但是嘛, 真係幾方便.

來認真一點吧, 當人主持還是有一定要求的. 至少個人而言, 細節可以錯, 但整體來說還是要講到一個好故事, 玩得開心比較重要. 當然另類的遊戲我唔介意玩完可以讓玩家叫救命, 哭著說以後唔玩HENRY GAME的. 


由於一眾玩家有時都想無腦地打吓怪; 單純享受打怪的樂趣. 

一直都在想如何弄一下MONSTER HUNTER 的怪獸來大家娛樂一番. 當然公報出來還是改改名字比教好. 

就這種半抄襲式的遊戲, 我還不至於開個單純的打鬥遊戲就算. 多多少少還是要有故事支持大家去打怪吧. 如果沒有故事, 還不如一人手一部SWITCH, 連線打機有趣多了. 


回到做設定這一件事上. 

有時寫怪物就總是會覺得, 隻怪應該咁咁咁...... 隻怪要麼有什麼明顯的弱點, 要麼要有素材設定, 還有嘛. 爆部位之類...... 

想來是自己想得太多, 把怪物弄得不倫不類的說. 

就以之前做一個 “角龍” 的設定來說. 

勉強地將怪物的頭部設定為較高AC, 在達到某個數值的傷害之後, 就會減AC. 當然整體來說要多給予描述來增加它的獨特性. 還要解釋為活著爆殼的話才有機會掉落高品質的素材什麼......


當然在設定一隻怪物的時間, 很多時還是找一個官方設定類似的東西來參考會比較好. 例如 DRAGON啦. 畢竟在固有系統之中來改動會比自己亂作一通安全一點. 當然也會有朋友覺得主持亂黎唔係太好, 主持亂作怪會不會不平衡呢. 那可真是另一個考功夫的地方了. 


我估把資料放出來會不會又成為一些討論呢? 

大家不以參考一下.


Horned Dragon (Young)

Large Monstrosity, Unaligned

Armor Class 18 (natural armor), 

Special: Head (breakable) AC 20 (HP 60); Broken Head AC 18

Hit Points 120 (Body) + 60 (Head)

Speed 40 ft. Burrow, Fly 40ft.,

STR DEX CON INT WIS CHA

20 (+5) 12 (+1) 18 (+4) 8 (-1) 14 (+2) 12 (+1)

Save: Str +8, Dex +4, Con +7, Wis +5 

Skills Perception +8, Stealth +7

Damage Resistances: Nil 

Senses darkvision 60 ft., tremorsense 90ft., passive Perception 18

Languages: NIL

Challenge 9 ( XP) 


Actions 

Multi Attack : Horned Dragon may make one bite attack and two wings attacks.


Bite: Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5) piercing damage.


Wings: Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (1d10 + 5) Slashing damage.


至於特殊攻擊什麼等其他資料大家估吓吧.




2023年10月4日



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