2022年11月11日星期五

雜談: 境界旅行 (Plane Travel) ~ 元素界 (Elemental Plane)

 雜談: 境界旅行 (Plane Travel) ~ 元素界 (Elemental Plane)


在D&D的奇幻世界設定之中, 遊走異界是可行的, 但只限於高階冒險者才適合. 有時會聽到一些遊戲設定會把故事推向 “境界” / “異界”. 而當中會否用上那一些 “選擇規則” (Optional Rules) 呢? 就不得而知了. 個人而言, 我是很喜歡 “異界旅行” (個人喜歡叫 “境界”) 這一個題材的, 但是當中需要閱讀的設定, 書, 文章 還是有相當的數量. 

對於初階冒險者/玩家來說, 我會比較好奇, 為什麼要穿越到異界去呢? 題材? 睇得太多異世界動漫? 可能這個講法又會被人叫我 “收皮啦 ! ”, “關你差事咩?”.

但我想講, 其實在異界是很難生存的, 而且這些異界的設定應該是要做到 “特色” 而不是只有一個 “名稱” 就叫異界.  例如: 水元素界, 是一個充滿水的地方, 你很可能沒辦法呼吸; 而且你可能會因為浮浮沉沉而力竭身亡.


今天我想說說境界的設定. 相信做D&D主持人的大家一定會有揭吓本地城主持手冊(以下稱之為
“DMG“)吧. 

(我知我發緊夢. 我知我自己都未睇曬成本DMG. 好啦. 唔好鬧我.)


只能說 DMG 有些內容並不足夠; 以基本介紹來說是不錯的, 但去到一些技術層面的位置就真係只好講聲 “唔該曬......”; 當然這也可能只是我個人比較懶, 無上網搜尋可能很大量的 5版設定. 

(如果有, 請通知聲. 謝謝.)

但當中外界 (Outer planes) 中有一些 選用規則, 倒是很值得參考的. 


用上面提及的例子, 在水元素界 DMG 的內文大慨是600至700字左右(英文); 內容中只提及有空氣, 海島, 海洋, 這將會是遊戲中讓角色生存的要素; 而且分了很多個區域, 也住著一些不同的海中霸王, 怪獸之類. 只是普通看看的話, 會覺得這只是一個有很多水或海洋覆蓋很多地方的世界. 

大慨這就是 5版設定為了讓大家更易生存在不同的世界吧. 


但在我個人的資料或記憶 (來自舊的遊戲設定); 水元素界是一個只有水, 水, 水 的地方. 那裡沒有日夜; 也許你可以看得出水像是藍色綠色, 沒有其他就只有水. 當然水中生物應該是存在的; 但如何呼吸是一個問題, 如何生存又是另一個問題. 


元素界是相互連接的, 在DMG可以看到, 水元素界連接土元素界的地方是一個叫 “遺忘沼澤” 的地方; 這裡的水中充滿了沙土和淤泥, 並混和成兩個位面之間大沼澤前的一片泥濘的地帶. 對我來說這個描述我是會介家這個位置是 元素界之間的位面與位面交接點, 在舊的說法好像是 PARP-ELEMENTAL PLANE, 或者 QUASI-ELEMENTAL PLANE. 這是一種類似水溝土變成泥 這一類想法的概念. 由於以前是有包括兩個極端的正能量及負能量元素界, 解釋一下就是 氣元素與水元素之間有冰元素界; 土元素與火元素之間的是熔岩元素界. 土元素連往正能量是礦物; 但土元素連到負能量是塵土; 這樣的結構未必人人接受, 但不失為有趣的設定. 


但在 5版DMG之中, 只有少量的介紹, 似乎滿足不了 穿越境界的設定. 

究竟在大氣元素界之中如何活動? 在火元素界是否一刻都不能生存? 

如果你跟我說火元素界只是一個好像火山處處的地方, 那似乎並不是心目中想的地方, 大慨我希望有更多的描述吧.  

以至其他外層界域, 又有什麼特色呢? 因應不同界面其實應該有他們的特色, 參考之前提及的 “選擇規則” 是一個選擇; 當然如果你要去的其他 “境界” 是 “虛空界” 現在已經有新版的書可供參考. 

(可以參考之前寫過的文: https://doitrpg.blogspot.com/2022/08/spelljammer-d.html )


個人是很喜歡 從前的版本 AD&D 的 Planescape 的設定, 就所見也看得見目前的少量資料也是由 Planescape 搬過來用的.

據說在2023年尾會出5版的Planescape 大家或者可能 “其望” 吓吧.


最後一提, 穿越不同境界在DMG的43頁. 當然遊戲還是要多靠大家的想像力; 也許穿越境界也應該奇幻一點吧?