2020年6月8日星期一

TRPG 試玩 ~ Death Watch (Warhammer 40K)

Death Watch, Warhammer 40K 的TRPG.

以100 DICE 來判定遊戲的系統, 但成功率並不是一面倒的高, 畢竟, 數值上50%, 是擲低於50才判定成功.
而大部份能力值大慨是40~50%左右.

背景, 有玩過WARHAMMER 40K的一定不會陌生, 簡單介紹, 在銀河的歷史之中, 皇帝是人類社會進化後的一代"名君",
已經進化到神一般存在的皇帝, 突然退隱, 他手下的星際戰士, 由各個部族, 又或者旗幟之下, 繼續對抗外星生物與混沌的異空之力.

大慨就是宇宙背景的歷險故事.

系統上會感覺有點複雜, 基本角色能力值約為40~50; 擲骰子低於數值就成功.
其後需要為角色購買技能, 技能因應能力值不同有所調整.
但需要購買的技能也會因應不同"族"以及"職業"有所不同.

就以今天為例, 六名星際戰士, 強於戰鬥, 但竟然沒有人懂得電腦技術.... (TECH USE)
有點老鼠拉龜的狀況.

技術一點來說, 基本書上的職業都善於戰鬥. 因應不同的調整有可能將成功率推到100%,
基本上算是必中的階段, 但如果面對著巨獸 - 外星飛蟲, 即使設定上名為基因改造的星際戰士, 也是有機會一擊被殺.


後感:
TRPG 還是面對面的有感覺.
這次的Death Watch, 有點似玩Star War TRPG; 似乎以任務形式進行, 感覺也是不錯.