2011年4月29日星期五

龍與地下城基本介紹

龍與地下城基本介紹

說要介紹D&D,Dungeon & Dragon這一個聽來熟悉不過的名字,可是一個有三十幾年歷史的遊戲了。自從1974年由E.Gary Gygax 開發這一個角色扮演遊戲之後已經經歷好幾個世代,好幾個版本.
容許我引用一段來自初代D&D中文版遊戲手冊的文字:
『無論扮演什麼人物,都要忠於這個角色,這是角色扮演遊戲的樂趣所在,亦是玩D&D遊戲的要點。』
我想這也就是所有角色扮演遊戲的並通之處吧。
其實我真的不知道要如何介紹D&D!大慨就是地下城與龍吧.一字一字的解釋就只有這一個了。當然接觸過電腦遊戲的話,也有機會認識D&D吧。

不斷的跟新,直到2008年出版的第四代規則書。
不同於以往,第四代的規則比以往的簡單,對於熟習了幾代的系統以及規則之後,我的確覺得第四代比較簡單,而且加上能力卡牌的設計。
整個遊戲的結構規則是簡化了,而當中仍留著一部份空白讓主持人去填補。
每一個種族職業將之代成不同的能力(卡牌),創造角色也很電腦化,只是單純地選擇能力,非常方便。


系統介紹:
這就是劍與魔法的世界,這個講法很直接嘛!玩家可以是戰士,可以是魔法司,也可以是神官。這是所謂的職業,也是所為角色的身份。
也就是我們所扮演的角色的基礎.每個角色加上不同的能力值來表示他的體力,智慧等等,就形成了角色的基本了。
其他的就是我們可以不斷增加我們的等級,能力以及特殊能力了。
另一項重要的元素就是角色的種族了,人類,精靈,矮人,半身人(從前是翻譯成仙童的,很可愛的名字嘛!)。
我們可以變成童話故事中的人物,幻想世界的生物.這些都是遊戲中的基本設定.而這就是開始玩D&D的一些基本認識了。
至於那些能力值什麼的,被分為六大能力,分別是:體力(Strength),敏捷(Dexterity),體魄(Constitution),智能(Intelligence),智慧(Wisdom)以及吸引力(Charisma)。
相信英文的解釋會來得直接點吧?

當中除了玩家,另一個重要的角色就是所謂的地下城主(DM)或遊戲持人(GM),他負責為一眾玩家講故事,準備遊戲之中的歷險元素,以及非玩家角色的扮演。
作為玩家,我們需要的是好好扮演角色去經歷遊戲的過程。在這裡我特別說明,作為玩家不是要去完成什麼使命,去做什麼不得了的事。我們是來經歷一個故事,一個遊戲!
而作為遊戲主持人,我們要做的就是準備一個故事,準備一個舞台去給玩家們,然後客觀地反映玩家行動的結果以及非玩家角色的反應。也請留意一點,是客觀地反映故事的過程以及非玩家角色的反應!

配件

除了遊戲的參加者,我們還需要一些其他道具才可以開始進行遊戲:
一套D&D的基本遊戲組合 (D&D Basic Game Set),其實也視乎玩家是否曾接觸過這個遊戲,但作為入門用,的確比較方便。
玩家手冊 (Player Handbook, 簡稱PHB)
地下城主指南 (Dungeon Master Guide, 簡稱DMG)
怪物圖鑑(Monster Manual, 簡稱MM)
以上這三本統稱核心規則的書籍。作為玩家的話,只需要一本玩家手冊就可以了,另外兩本為DM/GM的書本。
而遊戲中我們還需要一些配套道具如下:

- 角色表,作為每一個角色的能力技能等等的紀錄之用,
- 微縮模型(Miniatures),當然能夠表現出角色造型更佳,但作為一個標示物,基本上沒有特定限制,
- 一組骰子包括
- 四面骰子(d4)
- 六面骰子(d6)
- 八面骰子(d8)
- 十面骰子(d10)通常有兩粒合併時作為一百面骰(d100)使用
- 十二面骰子(d12)
- 二十面骰子(d20)作為DM/GM,通常會擁有大量的
- 鉛筆、一些紙張及筆記本。

最後,我們最重要的,腦袋一大個!其實就是我們的想像力嘛。
當以上的都齊備之後,我們就可以開始進入龍與地下城的奇幻世界。

2011年4月28日星期四

什麼是TRPG?

什麼是TRPG.這個問題大慨有好幾個答案,我只說一下自己的解釋吧. 其實這是Table-top Role Playing Game的縮寫。顧名思義所謂Table-top就是指桌面上進行的角色扮演遊戲。故TRPG多直譯為桌上角色扮演遊戲。我們一般稱之為"開game",而國內一般俗稱"跑團"。 作為一個遊戲,當中我們可以透過玩家與玩家之間的交流選擇以及進行中的故事內容,來創造出屬於我們風格的故事以及角色形象,我們不一定跟隨某一特定的模式去扮演自己的角色,靠的是我們的想像力以及主持人與玩家之間建立的故事和互動發展及推動遊戲的進行。 某程度上我們是在創造一個全新的故事,當中的主角就是我們之中的玩家。 如何開始TRPG 在很久很久以前...許多史詩式故事又或童話故事也會用這個作為開始吧.慨然要開始,那就由最初說起吧。 我們需要紙張,鉛筆,還有最重要的-想像力。 我們需要一個背景作為舞台,讓角色進行遊戲,我們需要想像,時代的背景,角色人物的性格。這是最初的一步,也是最簡單的開始。 經過這麼多年的變化,現在我們進行TRPG有許多不同的工具,有許多不同的遊戲系統,而且有預設好的遊戲模組讓我們不用構思故事。多麼方便! 要開始一個遊戲,我們需要有玩家,以及遊戲主持人。當中主持人負責了大部份的工作,故事模組的創作,非玩家的角色設計等等... 而實際一點的,我們還需要一些道具,骰子,角色設計的規則,遊戲系統,當然還有地圖(這算是紙吧!)等等...當然還有代表著角色的模型公仔。 以上齊備就只要讓我們加多一點想像力,留心聽一下主持人說故事,大家就可以進入TRPG的領域了...