2022年5月30日星期一

嘯劍江湖 第二章 風雲再起 - 其之三 ~ 詠劍之術 (開GAME後記)

 Mission 0236H 風雲再起 - 其之三  ~  詠劍之術

Game Time: 2230年7月15日 香稻國 - 玄武鎮

End Game Time: 2230年7月26日 香稻國 - 黃龍城



眾人離開軒轅閣; 在回到玄武鎮, 得知下月十五日, 西北方的 詠劍宗 (詠劍師) 召開武林大會, 打算合併五個以詠劍術為主的門派. 並廣邀武林群豪見證這一盛事.

另一方面, 任童瞳接到父親的消息, 要回去匯合, 跟綠竹二人先行離開. 

荒烈表示 合併門派一事, 是不尋常的事, 他決定要去一看究竟, 還希望可以從歸 風擊門門下.

龍羊公子表示對此事也感興趣, 說是如果大家都打算去, 他可以包伙食一起去 詠劍宗所在的六分山一看.

於是一行人 與荒烈, 朱雀 及 龍羊公子三人一起出發.


然而在離前一天, 修德南跟 咲戀在街上偶遇一半精靈少女 “雷清”; 她正尋找一個幫派 “明月清風樓” 在二人的幫助之下終於找到了在玄武鎮的分陀. 

原來少女是 詠劍宗 的門主 雷玄 (人稱 “雷公”) 的女兒; 她這此來是為了送信邀請 “明月清風樓” 的沈幫主 出席五派合併的盛事. 

在分陀遇到的年輕人竟然就是 明月清風樓的三樓主 黃碩.

黃碩表示一定會將信轉交給幫主. 


這之後一行人決定由陸路往西去 黃龍城再轉往六分山.

就在路上, 眾人遇到一群拉亞教會的教士團, 表示正要前往黃龍城處理一個名叫 “卡卡西奧” 的邪教經織. 這個團隊之中有一位名叫 “烈日” 的騎士, 跟眾冒險者友善地講解了有關邪教之事. 

原來這邪教以善良與積極作為包裝讓平民信服; 只是教會苦無證據, 目前已經派了人手前往黃龍城.

眾人也得知, 教會在黃龍城的人是一位名叫 “煉斌”  的見習騎士長.


由於教會隊伍人太多, 行進比較慢; 眾冒險者先行出發, 並在第七天抵達一個小村落, 卻發現村中就有幾名傳道 “卡卡西奧”的 “教士”. 

就眾人稍稍的交談似乎並沒有奇怪之處, 除了這些 “教士” 都比較 “好看”. 只知道這群 “教士”打算在小村落地生根.

眾人沒多考慮在第二天就離開小村, 再過三天, 眾人終於抵達黃龍城, 一座建立在兩大山脈之間的林中城市....


就在眾人入城不久, 不遠處傳來的聲音..... “孽徒......”

只見一名中年俠客, 一臉正氣在路的另一邊喝罵, 正正就是 “荒烈” 的師父 “嶽不凡掌門”.


嘯劍江湖 第二章 風雲再起 - 其之二 ~ 軒轅寶剎 (開GAME後記)

 Mission 0233H 風雲再起 - 其之二  ~  軒轅寶剎 (XP及後記)

Game Time: 2230年7月5日 法斯爾斯 - 天坑鎮

End Game Time: 2230年7月15日 香稻國 - 玄武鎮


故事:

荒烈拒絕了 “任縱橫”的邀請沒有加入天地教, 令到任縱橫非常不高興而離開了.

另一邊, 荒烈表示想回去黑劍門看看有沒有什麼線索留下. 

但 “猴六子”跟眾人也好奇還有什麼東西會留下? 畢竟是兩年前的事了.....


原來兩年前 “荒烈” 在師門 “風擊門” 的指派下, 前往幫忙黑劍門, 然而最後黑劍門慘被滅門, 而荒烈更被指偷走了黑劍門的秘笈 - 黑刃劍譜 以及殺了三師弟 “容德海” 被師父 “嶽不凡” 逐出師門.


這時, 眾人巧遇富家公子 “無忌公子” 與好友 “龍羊公子” 二人, 似乎無忌公子要運貨往南方, 加上對於有魔教教眾打算往南方著名門派 “軒轅閣” 鬧事...... 二人很有興趣的打算前去一看.

所謂魔教就是指天地教, 一群推崇公平, 平等的人組成的門派. 由於他們多數行動激進, 又行事乖僻, 因此被定義為危害政府的組織因而定義為魔教. 

二人跟荒烈相約, 護送二人的車隊往南面商城北方的小鎮玄武鎮. 


當天, 荒烈打算向綠竹仙人辭行, 於是一行人來到城外竹林. 

卻遇到 綠竹仙人被一群來自南方的半精靈冒險者圍攻. 由荒烈口中得知這是南方的門派 “戰詠師”, 這門派跟 “風擊門” 的招式近似, 也是頗有淵源.......

最後眾人擊倒對方, 得知他們是來捉魔教之人.

原來聖女 “任童瞳” 跟 “綠竹” 是天地教的人.

連 “朱雀” 也叫她大小姐.


最後一行人來到商城北面的玄武鎮. 原來這個叫商城的地方是共和國之前好幾個王國的首都; 在商城的四方各一日路程左右的地方都有一個小鎮, 是商城的重要防禦建築, 如同商城的四名守護神. 

而黑劍門就在玄武鎮之中.......

(另下在商城的東面一日有青龍鎮; 南面一日有朱雀鎮, 西面一日有白虎鎮.)

同時眾人也發現這個玄武鎮的建築非常古老, 起碼有幾百年歷史, 當然對歷史有認識的人都知道這小鎮最後有兩千年的歷史以上. 

而這裡的建築風格跟現時的城市有很大分別, 建築物都建築得井然有序, 方方正正, 似乎都是在規劃之下建成的. (中式古代風格)


攸也 保護 無忌公子見商業上的合作伙伴 司馬公子. 

似乎二人主要是商業上的朋友.


其餘人跟著荒烈猴六子來到黑劍門, 竟然發現了黑劍門一個地下室, 似乎是 宗祠一類的地方. 但在當中找到一個奇怪的魔法機關, 它上面刻有奇怪的徽號. 雖然沒有人明白, 但當 烏鴉人“喵” 轉動機關時, 卻似乎聽到奇怪的聲音, 有人問他要不要獲得強大的力量......

最後 “喵”沒有答應. 眾人也就不再理會.

另外眾人也在這裡得知, 黑劍門的武術是源自 “軒轅閣” 的, 但似乎在外間沒有多少傳言. 也沒有人知道.



第二天, 眾人來到位於玄武鎮北面山上的軒轅閣, 

這軒轅閣 對冒險者來說 就是魔法學院與教會的混合體, 而且建築風格是很古老的風格 (哥德式教堂) 而且建築物上有明顯太陽與月神的聖徽, 雖然是古老風格的徽號, 但明年讓人看得出是崇拜太陽神與月神的地方.


這之後眾人發現所謂魔教來救教主似乎另有意圖. 跟據朱雀表示, 尋釁茲事的人原來是來自西面 雨濃國與沙漠之國的人. 

分別是 早前找朱雀麻煩的“歐陽黑”; 來自沙漠之國的雙頭龍 “石開山” 與五名弟子.

加上來自 玄帝一族的王子(自稱) “霍戈” 及國師 “辣爾巴大師” (擁有妖異色彩的龍裔)


這一干人似乎是為了後山古井之下的封印而來; “辣爾巴大師” 在井下似乎做了手腳 (可能係完成左解封印的儀式)

最後一道紫暗光束由井底射出, 似乎有某種封印被解除了.....

由於軒轅閣的人也被擊倒, 沒人阻止之下, “辣爾巴大師” 帶著手下離開了. 口上說著誤會但似乎已完成了來這裡的目的..


其後眾人問起軒轅閣的 老師傅 “方張大師” 卻表示並不知道後山收藏著這樣的封印. 

只知道先輩門有提及後山收藏了一些古老的東西. 


故事暫告一段落.


嘯劍江湖 第二章 風雲再起 - 其之一 ~ 兩儀四象 (開GAME後記)

Mission 0231H 風雲再起 - 其之一  ~ 兩儀四象 (後記)

Game Time: 2230年6月22日 蘭尼斯城

End Game Time: 2230年7月4日 法斯爾斯~天坑鎮

(回”蘭尼斯城”需要+14日GAME TIME)


故事:

冒險者接受了南方冒險者 “朱雀” 的委托前往南面名叫四象宮拯救名叫 “荒烈” 的南方冒險者. 

(一般南方人的冒險者自稱或被稱為俠客)

一行人坐船來到 “阿蘭德斯” 的南岸; 再轉陸路往西面的天坑鎮; 原來這個小鎮位於一個相當大的湖邊, 這個名叫 “星墜湖” 的大湖被 “雙子河”的南河 “波魯河” 穿越...


眾人在天坑鎮打聽有關荒烈, 修德南再次遇到 “綠竹仙人” 並得知他跟天地教的關係. 

而他身邊就有一位他服侍的 “聖女”. 

另一方面, 在行街的三人發現了一群 傭兵團 ~ 血狐 在尋找 一名穿綠袍的老人及帶面紗的女子.

朱雀跟另外二人在打探消息時, 發現了 “荒烈”的師弟 “猴六子”, 原來當日他被復活之後, 一直不明白為什麼 “荒烈” 要殺他. 但他不認為 “荒烈” 會打算殺他. 所以他是來尋找大師哥 “荒烈” 想求知為什麼大師哥要殺他.


最後一行人決定直接前往四象宮, 說明他們似乎囚禁的人被掉包了......

之後眾人獲得了第二天的邀請.


最後眾人成功入到四象宮, 雖然四位莊主並未承認任何事; 但似乎四人都決定要查一下此事.

一眾冒險者最後跟蹤四人, 成功來到岸邊, 發現小島的機關並入內擊敗守衛. 

這時 天地教前教主”任縱橫” 跟 手下 “玄問天” 也來到地牢, 要求 “荒烈”. 

雖然四象莊四人中了 新教主 “白舞臣” 的獨門武功 “子午蝕骨針” , 這似乎是南方人結合了內功跟醫術的特殊能力.  (內功=MAGICAL POWER)

朱雀表示只有內力高強的人士可以解.

聽聞在南方有一個叫蝴蝶谷的地方有一位胡大夫或者有能力解此武術.


然而“任縱橫” 表示自己應該有辦法解決這個奇特的武功. 

於是四人就轉投 “任縱橫” 的陣型.


原來三個月前 “玄問天”帶著 “荒烈”來到 “四象宮” 來救 “任縱橫”

由於 “任縱橫” 在數年前被 “白舞臣” 暗算, 一直被困 “四象宮”; 直到三個月前才出來.

這之後, 他再回來救 “荒烈”, 卻偶遇眾人. 


後話: 眾冒險者會知道 “任縱橫” 邀請 “荒烈” 一起對付 “白舞臣” 並加入以公平平等為主要教指的組織 “天地教”, 但似乎這 “天地教”在南方一直被定義為 邪魔外道, “荒烈” 也不希望跟他們有太多的關係...... 於是跟 任, 玄 二人分道揚標. 

似乎 “荒烈” 打算回到南方 尋找兩年前 “黑劍門” 的事件有沒有什麼線索可以證明他的清白.


REWARDS:

每人獲得500XP 及 價值150GP的金條以及 一支 Potion of Healing (2d4+2) 及 一支抗毒劑 (Antitoxin)


參加者名單:


1.

玩家名稱:Petersin

角色名稱:修得南·艾法

種族:High Elf

性別:M

職業:Rogue 2

角色編號:0305

陣營:CG


2.

玩家名稱:HM

角色名稱:HYUGA Yuuya 悠也

種族:Human (Variant)

性別:Male

職業及等級:Paladin 1/Warlock 2 of Ra

陣營:NG

角色編號:0359


3.

玩家名稱:Kenneth Wan

角色名稱:Faberge Egg (法比加蛋)

種族:Gnome

性別:M

職業:Wizard 3(evocation)

角色編號:0343

陣營:CN


4.

玩家名稱:Sam

角色名稱:青鳥

種族:魔人(墨菲斯托菲利斯)

性別:男

職業:Artificer 2

陣營:CN

角色編號:0397


5. 

玩家名稱:Tim

角色名稱:咲戀

種族:Half Elf (Drow Variant)

性別:F

職業:Sorcerer 2 Warlock 1

角色編號:0306

陣營:NG


6.

玩家名稱:樹葉

角色名稱:喵

種族:kenku

性別:Female

職業及等級:rogue 3

陣營:CN

角色編號:0358


2022年1月18日星期二

D&D, 角色扮演 與 陣營

D&D, 角色扮演 與 陣營



近期遇到一位有趣的玩家(Player),似乎對 D&D 的陣營(Alignment)有相當的意見。

針對 TRPG 是一種標榜自由度高的遊戲,對於陣營控制了角色的行動,似乎相當地不滿意。

(我理解那位朋友是不滿意吧。)



想了一想,一直沒打算為陣營這課題出文字;但說一說扮演角色還是值得的。

(帶個頭盔,說得不好,唔好打我。)



D&D 是比較老舊又傳統的 TRPG,要說扮演,那是有一定程度的要求,當然誠如我教新朋友說的,扮演不一定是指好像話劇那一種專業的方式,我們需要的只是扮演角色的個性,行為模式,當然能夠在 "表現" 這一個課題上下一點點功夫就更好了,但也真的不用動用到肢體語言,畢竟並不是每個人都接受到太 "認真"及"有點誇張"的表現方式。

但我還是希望參加者/玩家們可以盡量跟據角色的性格陣營去演繹自己的角色。



舉個例子,如果性格是和平主義,陣營是善良的話,角色一般都不會主動去攻擊或者傷害其他人。



另一個例子是我近期使用的 NPC,是一個心善人慈,有種和平大使的爛好人;作為 NPC,他跟冒險者一起外出,目的是游說壞蛋 "不要再做壞事."



跟在冒險者身邊,進入戰鬥還在說 "不要傷害人啊.","你別打我啊!";行動上就是些推開、 推倒、 擒拿之類的行動. 

當然認真說角色上還是有一些攻擊的手段, 但可以唔用或者設定左唔用住, 或者會被人打中先還手之類。



這一類的角色可能很有趣,但當起同伴來真的有點麻煩,畢竟戰鬥也是遊戲的一部份,一個在戰鬥中沒有太大貢獻的角色的確是有一點麻煩,由其是遇到一些高難度戰鬥時,每個角色都需要作出一點貢獻。



說回本來想提出的話題,究竟陣型對於角色扮演是否重要呢?



在最初,陣營這一個項目的設定,是希望幫助玩家去管理角色的行為模式,以及去介定角色的選擇。所以簡單地分為守序,中立與混沌的指標。

在後來才演變成九宮格的模式。

陣營的分析就不說了,但它的存在是 D&D遊戲的一個重點,它用來作為玩家的角色性格取向與行為傾向有很大的作用。



簡單來說,就是作為一個有立場 (Lawful)的角色,理論上佢唔會早上答應一件事,係無乜大原因之下就突然話我唔做呢件事。

在這種有立場的角色身份,作為玩家可能就需要考慮定位,行為模式會是比較傾向有堅持或者唔會朝秦暮楚的性格。



當然不同玩家有不同的理解,那是之後玩家跟主持人再討論傾如何扮演角色的事了。

這裡衍生一個問題,角色背景;其實這也是一個非常重要的項目,畢竟作為一個角色,理論上他應該有過去,有歷史,有經歷,這就是背景。

對於 TRPG 來說,這是重要的,盡可能讓每一個角色有背景,有陣營,這讓角色變得立體,或者叫作有血有肉吧。



當然也有玩家單純地只想玩 TRPG 的規則,但如果只是想玩規則,我會提議他玩Board Game比較開心,TRPG 是角色扮演遊戲,

不是單純的規則遊戲,自由度高唔代表不同為遊戲中的角色負責,更不要說對遊戲中的同伴及整個遊戲負責;

我不可能玩一個遊戲只為自己開心,就讓其他同伴不滿意唔高興吧。



這麼多年來遇過很多不同的遊戲玩家,也會遇到類似的朋友,不會是第一個也不會是最後一個,視乎我還願意為這個遊戲做多久吧。

但是嘛!還是希望對 TRPG 有興趣的朋友,玩遊戲可以自由,但不代表做乜都得,也不代表不用負責任。


2022年1月18日

2021年8月27日星期五

魔法學徒 Z 的日常 第四章 危機

 魔法學徒 Z 的日常  第四章 危機


<哥布林部族>


巴圖身上再中了兩箭; 但看見他興奮地衝向射箭的哥布林; 應該不會有大問題了.

但這時卻發現, “睡眠術” 所包覆的位置有一隻哥布林在弄醒睡了的同伴. 

我心中在盤算: 如果還有哥布林沒有睡著, 那應該是大佬吧? 

一時之間也不知應如何解決它. 


左邊已經三名哥布林被帕米安, 魯夫 及 巴圖幹掉; 似乎是穩定的.

但右邊睡了四名哥布林; 一隻剛剛醒來, 一隻似乎是大佬的......  

查里呢?

他怎麼跟大隊一起伏下了!?

我大叫: 查里, 攻擊攻擊呀. 你咪伏低乜都唔做呀.

查里望向我, 什麼也沒說......


哥布林大佬似乎看見我跟查里; 但他鐵了心要叫醒同伴. 

如果任由它們兩隻去叫醒其他哥布林; 我的法術就泡湯了. 我只好站起來以今天剛銘刻在思海中小法術把戲 “冷凍射線” (Ray of Frost) 攻擊向剛站起來的哥布林. 

同時呼叫著查里: 聖焰; 快. 幫我補飛.


好不容易把剛起來的哥布林殺了. 但卻已失去哥布林大佬的影蹤.

來攻擊的哥布林在巴圖亂撞的情況之下, 

很快就被解決了. 畢竟也不是大型生物, 要殺死也不是太難.


由於神官查里堅持把死者葬了, 魯夫就在四周視察一番.

然而魯夫帶來的消息卻不太好; 付近有很多哥布林活動的痕跡. 


如果這一帶地區是哥布林的巢穴; 那我們只可以考慮盡快離開, 畢竟要保護的人當中有很多是平民; 反而是要看教會那邊有沒有要求. 希望那位很 “正義” 的聖騎士不會說要去消滅哥布林巢穴吧.


果然...... 烏鴉烏鴉...... 

聖騎士帕米安聽到附近有哥布林巢穴, 又可能跟襲擊有關立即就表示要前往消滅......

巴圖還興奮地表示支持......


我大叫: “喂...... 你們先冷靜點好嗎? 我們還有一群人要保護前往災區的.”


幸好聖騎士小姐還是以保護任務優先, 歉意地說了聲不好意思, 表示自己太激動.


我們一行十數人, 繼續前往目的地, 路上再次受到哥布林的攻擊; 一些醫護人員更受傷倒下. 

我們被迫退守在一個山洞之中.

幸好魯夫對森林地型熟悉, 總算暫時避開了哥布林的攻擊, 然而死守也不是辦法......


不是說 “魔法” 可以改變大局嗎? 如何改? 

一時之間, 我完全陷入了 “苦惱” !看著自己的雙手...... 回憶著思海中的可能性. 

殺出去? 死守等人救? 


魯夫 拍了拍我的肩說: 我出去打探一下; 再回來跟你決定之後的計劃. 

他看一看倒下了的醫護與正在照顧傷患的查里.


我努力讓自己冷靜下來, 也拍了一下魯夫的手臂: 拜託你了. 讓我的魔寵也分頭協助吧.


我回想著老師的話......

遇到狀況, 先冷靜, 組織手上資源, 情報, 

制止所有熱血上頭的行動; 

分析形勢, 預測可能性, 選定成功率更高的方案;

行動.

說是這麼說, 但要決定行動方向, 應該是領隊的工作吧. 

好了先等魯夫的情報, 連外面有多少敵人也不知道的話就衝出去, 可是相當不智的.

我放出魔寵在洞外潛伏; 把帕米安 及 巴圖 叫過來讓他們守在山洞口, 不要出去, 並告訴二人, 我的魔寵會跟 魯夫出去視察情況, 再決定之後如何逃出去.


大至上的狀況就是, 山洞外沒有哥布林看守; 但在大慨六十呎外有一群哥布林在遠處觀察; 為數是六名. 另外在更遠的地方大慨百來呎之外, 似乎就是一個哥布林的臨時基地, 有十數隻哥布林在休息. 但能夠輕鬆發現他們的只有魯夫.

但我經由魔寵的視角找到了一個可供掩護的林中小路, 在洞口的右方. 如果足夠快的話有可能把人先送出去, 留下防禦力強的擋在後面, 至於留否逃生就是另一件事. 

魯夫也表示, 可以由他用弓矢引開哥布林; 再讓大家先逃. 


做誘餌引開敵人注意, 可以考慮讓魔寵去做, 沒必要浪費了魯夫的戰力.

先要讓聖騎士負責帶領眾人逃生, 否則, 她可能會自己去左斷後; 戰死沙場.......

讓巴圖負責保護我, 我用魔法擾敵.

魯夫要負責開路, 讓所有人盡快離開.

至於神官查里, 還是護著醫療人員好了. 先讓他借我一個 “虔誠護盾” (Shield of Faith)


我的魔竉貓頭鷹~F 靠著樹蔭的陰影, 潛行飛到哥布林的附近......


2021年8月20日星期五

魔法學徒 Z 的日常 第三章 魔法把戲與二環魔法

 魔法學徒 Z 的日常  第三章 魔法把戲與二環魔法



<魔法把戲與二環魔法>


經歷了一場苦戰, 終於在我倒地之後, 同伴們成功解決敵人完成任務. 

我回到學院還被師兄弟們取笑了好幾天......


然而經過這一場苦戰, 我獲得了實力上的提升; 思想空間中的法力容量擴闊了. 魔力環流由一層化作兩層; 這明顯是老師所說的環法力量獲得進升. 我終於成功解讀我苦修了一段時間的二環法術 ~ “鏡影術” (Mirror Image) 與 “熾焰法球” (Flaming Sphere).

雖然我並不專研 某一系的法術; 但作為一個冒險者, 適當地提供傷害是必須的, 尤其是我這種不善戰鬥戲法的學徒. 至於鏡影術, 這是近戰中頗有用的法術. 其實...... 其實我並不想學這個, 但是...... 我的老師說, 近戰不是說你不想去就不會發生; 很多時, 近戰會主動走向你. 

對了. 我的老師...... 叫D, 是一名不折不扣的近戰法師. 好地地一個法師, 係都要學一大堆近戰法術. 他又不是精靈劍詠大師; 我都唔明. 

無論如何, 我的首兩個二環法術就這樣刻劃在我的魔法書上.


其實這還不是重點, 思想空間之中, 還融匯了一直學習的魔法把戲 (Cantrip); 這些魔法把戲的程序鑄刻在思想空間之中, 每天可以更換一個「把戲」作備用. 雖然每日能發動的有一定限數; 但總括來說還是相當方便的. 能夠把這些魔法把戲程式 (Cantrip Formula)鑄刻下來, 標示著法術上的修為進步.

要明白這種魔法把戲眾多, 如果有足夠資訊與時間準備, 確實對應付任務上出現的敵人很有幫助. 


冒險者公會發出的任務, 一般來說都是有最低報酬這一說法的; 當然那是不怎麼足夠; 但如果在任務中擊殺怪物或發現巢穴, 倒是一筆可觀的收入. 泰利是主要會出沒在酒吧及冒險者公會打聽消息的人, 也就是主要為團隊找任務的傢伙, 對於城市中的生存技巧, 他比我們另外三人都熟練; 據說為了日後安全, 他要找一位熟悉地理及追蹤痕跡的高人拜師, 學習遊俠的技巧!

因此這一次的任務並不是由泰利來接洽的...... 反而是教會那邊的任務!


星月女神教會(簡稱月教), 是G城之中頗有名望的教會, 也是我們同伴查里信奉的宗教; 雖然他只是名小神官, 但也算是經常參與教會工作的一份子, 因此這一次就被委以重任了. 

這一次的任務就是由月教發出, 大慨就是由於早前發生了水患; 在城市的東北面河溪地區; 因為水患而引發的疫病. 雖然教會已派出了人手前去協助, 但派出的人卻受到類人生物的攻擊. 於是教會決定找冒險者協助並護送新一批醫生與護理人員前往受災地區.


慨然是幫助村民的任務, 又是同伴查里的拜託; 我跟巴圖自然願意協助. 

對巴圖來說, 有交打就夠了. 

同行除了巴圖與查里, 還有來自月教教會的女聖騎士(Paladin) 帕米安; 護林者遊俠 (Ranger) 魯夫 以及 隨行的四名醫生六名護理員. 

我們一行十五人就這樣前往目的地的村落.


然而在這路上等待我們的所謂類人族, 似乎是神出鬼沒的哥布林 (Goblin); 身型細少 (Small Size) 的它們習慣潛伏突襲, 讓人防不勝防. 


我又看一看法術上的可變性......

一環:

“通曉語言” (Comprehend Languages)^ 

“幻色法球” (Chromatic Orb)

“探測魔法” (Detect Magic)^ 

“尋獲魔寵” (Find Familiar)^

“油膩術” (Grease) 

“鑑定術” (Identify)^

“法師護甲” (Mage Armor)

“護盾術” (Shield) 

“睡眠術” (Sleep) 

“雷嗚波” (Thunder Wave) 


二環:

“鏡影術” (Mirror Image)

“熾焰法球” (Flaming Sphere)


^儀式法術 (Ritual)


好難選擇啊. 如果真的是對抗哥布林...... “睡眠術” 應該是很實用吧. 畢竟對手生命力有限; 應該比較易捱唔住而訓著.

要不要買一兩卷一環的法術卷軸呢? 雖然師父常說法術這種東西, 可遇不可求; 通常在地下城總會找到一些; 或者去消滅一兩頭施法者不死物就可以找到了...... 

對了. 我家師父是一位非常抗拒不死物的人, 聽說他一見到不死物就會二話不說上前 “打爆”佢.


為了保命, 先購入 “吸收元素” 這個法術, 聽說有一些類人族的部族撒滿是會施放火球術的. 如果留一手以防被人用魔法元素傷害至死, 這個法術不失為保命的手段. 


終於我們跟隨大隊出發, 一行十多人的隊伍. 其實...... 這麼多人真的會被襲擊的嗎?

前往河溪地區, 需要先穿越一片密林地域; 遊俠魯夫表示森林一帶, 的確有哥布林的小腳印; 著大家要打醒精神, 加緊戒備. 然而本來就不太好眼力的一眾人, 被突如其來的小箭擊中的同時, 已聽到魯夫大叫 “伏低!” 

果然整隊人就只有魯夫一個及時發現敵人.

由密林大射出的冷箭擊倒了兩名同行人員. 

聖騎士帕米安 大喝一聲: 何方賊匪? 立即就衡到一名未及再藏身的哥布林身邊. 

其他發出冷箭之後立即就找另一位置藏匿起來. 怎麼它們的身法跟 泰利差不多好.  

帕米安一劍揮出擊中敵人之際, 突然劍光遽盛; 魔力併發出光芒, 哥布林被一分為二.

我們看著只能說 “嘆為觀止!” 

可我心中不其然嘆息: 又是一個亂來的聖騎士.

巴圖則大叫著: 快出來. 小生物, 快出來受死.

看得出來對方射來的箭應該有左右各四至六名敵人吧.

“睡眠術” 是目前最好的選擇...... 轉用二環應該足夠讓他們都睡著吧. 

我將 “睡眠術” 投往聖騎士的相反方向, 希望可以包覆最多敵人. 然而法術始終是有限制的; 餘下的敵人還是要前線人員逐一解決.

四名哥布林在法術範圍內倒下睡著了.


2021年8月17日星期二

魔法學徒 Z 的日常 第二章 對方的棒比較大

 魔法學徒 Z 的日常 

第二章 對方的棒比較大


<肉搏食人魔>


我們一行人解決了似乎是狗頭人的據點, 以及找回被劫的貨物. 除了食物及酒, 大部份都是齊全的.

就在我們一行四人帶著貨車準備離開之際......


一支大型的標槍擊中了巴圖. 

就在我們都放下戒心的時候, 原來一名食人魔就在不遠處向我們投擲標槍. 它也真懂得選擇, 沒穿盔甲上衣的巴圖就此被擊中了. 胸前一個大血洞, 相當嚇人.

巴圖罵出了一陣矮人粗口. (應該係粗口吧...... 我是聽不懂的, 這種時候沒理由要用什麼 “通曉語言” (Comprehend Languages) 吧.)

如果只得一個敵人, 應該不太難處理. 我就是想沒理由這麼順利的吧.

查里大叫 “救人定點呀?” 

泰利回應也是破口大罵 “打爆佢先啦~ 救救救. 人都未訓救什麼?”

巴圖還在粗口問候著食人魔, 已執起巨斧往前衝.


食人魔作為大型的 “怪物”; 這是相當地耐打的. 但面對擁有野蠻人狂暴 (Barbarian 職業特性: 狂暴) 的巴圖; 威力再大, 也不是一時三刻可以擊倒巴圖的. 

但...... 這是一般情況之下.

我心想: 不對. 要救! 必須立即救.

我連忙向查里大叫: 救! 救左先! 佢野蠻人黎架, 訓左就擋唔住架啦.......


查里 “老老實實” 咀上救人 “治癒真言” (Healing Word); 象徵式施放了療傷魔法. 自已又開始閃躲(Dodge) 了....... 

泰利連忙閃往一邊, 尋找有利位置準備射擊還不忘大叫: 埋佢身, 快. 巴圖, 快埋身.

腳短的巴圖只好不顧一切疾走 (Dash) 走到食人魔身邊.


我心想: 總算是配合好了, 若果食人魔走到埋我身邊, 真不知什麼光景.

我還在發呆的時候......

泰利射出了一箭命中了食人魔, 向著我大叫 : 炮火支援啦. 法師~ 發乜野呆呀. 乜都好, 是但射D野出黎......

發呆的我心想: 射射射...... 我的戲法都唔係用來打交慨...... 射條毛咩......

我死死地氣拿出輕弩, 隨手亂射一箭. 頂! 巴圖阻住左我視線呀.

沒有命中.


食人魔再次大捧一揮.

嘩...... 巴圖被吹飛了....... 

泰利掩面看著大叫: 埋身! 搵人埋佢身. 

食人魔擊倒巴圖之後, 開始尋找下一個目標...... 

我心想: 其實, 你(食人魔) 用吓腦, 都係會打我吧. 希望你真係如傳聞所講的無腦啦......


原來大隻就行得快D; 這食人魔邁步向前, 我明明距離也有三十幾四十呎, 它竟一步到位. 

我心想: 乜唔係話無腦咩? 死怪物你走埋黎做咩....... 頂你.


這時泰利還在大叫: 法師, 死開D, 唔好阻止視線. 你企呢度阻住我射箭呀.

我心想: 咩料呀? 我法師唔係打手啊. 不如叫我拿斧頭劈死隻食人魔啦. (下刪三百字)


我大叫著: 知啦! 知啦! 查里快救巴圖先. 咪閃啦你. 我頂住先.

(究竟點解我講得出呢句 “我頂住先” 呢? 我印象老師的確有說過, 戰場上...... 法師都係要上前頂的. 不過無必要就唔好做傻事.)


食人魔巨棒再揮. 我非常肯定不是大捧, 是巨棒. 支棒粗過我條腰呀. 

所為 “頂” 就是 “閃躲” (Dodge) ; 別傻了, 難道法師還要拿木棍跟食人魔肉搏嗎?



有一個問題. 即使我不被食人魔打中; 但如果...... 我的同伴也沒法殺死食人魔......

總有一天我還是會被擊中吧. 

泰利的箭沒中. 

查里施放了 “治療傷勢” (Cure Wounds) 把巴圖救醒了. 爬起來的巴圖一時之間還沒來得切跑過來.


法術書內其實沒有幾多魔法; 記憶了的更是沒多少有用. 

把食人魔推開, 可以用 “雷嗚波” (Thunder Wave), 但它看來很大隻, 體質強健吧.

跣低佢, 可以用  “油膩術” (Grease), 這傢伙身手應該不會太好吧...... 

為什麼我不是預言師呢? 可惡. 


肉眼可見之下, 我還是推斷食人魔的敏捷比體質差吧. 

我決定施放  “油膩術” (Grease) ; 幸運地如我所願把這巨大的生物滑倒地上, 就算你擊倒我, 這法術範圍還不會立即消失. 應該可以拖到大家過來收拾佢吧.

我大叫: 機會黎啦. 埋佢單.


正如我所料, 在沒有閃躲的情況之下...... 我還是被擊中倒地.


當我醒來的時候, 巴圖還在吹噓他如何神勇擊殺 食人魔. 

是查理救醒了我, 還叮囑我下次不要這麼魯莽, 跟食人魔近戰了......


跟據泰利的覆述, 當我倒地之後, 他跟巴圖都撲上前承食人魔倒地未及起來之際猛下殺手. 

幸好食人魔沒有成功站起來, 否則也不知是什麼光境.


最後...... 還是在大家的友善提醒, 作為法師, 不要跟大怪物近戰啊.

還不是因為沒人頂住隻怪....... 叫救人又唔認真救; 一個二個左閃右避......

但是嘛...... 原來食人魔行得這麼快. 日後一定要留心留心.