2022年10月25日星期二

雜談:星球大戰

雜談:星球大戰


這是一個 “理論上很多人認識” 的題目吧?

畢竟也是一個有相當歷史的電影,其後產生出來的產業鏈也是一個天文數字.


這裡我還是說 TRPG, 星戰 TRPG 也有相當歷史了, 其中我自己比較熟悉的是海岸巫師於 2000年出品的 STAR WARS ROLEPLAYING GAME (REVISED EDITION). 由於是跟 D&D 3.5 的D20系統差不多的, 相對比較易上手。


對很多 “好勇鬥狠” 的男孩子們, 拿著光劍揮舞是一個很有趣的活動. 這也是其中一個受歡迎的原素吧? 當然原力 (Force) 也是一個猶如魔法般吸引的題材; 把物品浮空又或者隔空取物這些畫面看起來很強大的也會在遊戲系統中表達. 


除了最初的三部曲電影 (即現時所講的4~6 集) 是經典劇情以外, 新加入的前傳 1~3集 講述天行者成為黑武士的故事, 以及所謂的第7~9集, 已經改到唔知做緊乜. 整體來說還是相當有吸引力的. 當然對於 迪士尼收購前的星戰迷來說, 新的未必是他們所接受的. 畢竟在之前有很多不同的二次創作也是相當有認受性的. 以至於各種不同的星戰歷史, 舊共和, 等等的故事, 電玩也因為 “商業因素” 而消失了. 


至於為什麼會突然說起星戰, 其實是早前偷偷買了兩柄 光劍, 開心了一陣子. 又回想起扮演JEDI (絕地武士) 的遊戲來. 話說原來光劍是有系統的. 這又延伸到絕地的一些哲學理論. 

七種光劍的 “戰鬥型態”或者稱為 “格式”.


第一型: Shii-Cho

可以理解為基本戰鬥方式的型態. 是每一個JEDI 最初都會接觸學習的基本戰鬥技巧; 簡單直接應該就是這一種戰鬥型態的特點吧. 這同時也傾向阻止對手使用武器的技術.


第二型: Makashi

這似乎是因應 JEDI 與 SITH 的鬥爭而發展的光劍對戰型態. 以迴避及突刺為主, 盡量減少消弭體力及簡潔的攻擊為主.


第三型: Soresu 

防禦優先的攻擊型態, 抵擋雷射槍(學名好像是爆能槍)的攻擊, 反彈等技巧. 據說這一門的型態是 “以靜制動” 的理論. 在電影中常見 OBI WAN 擋開射擊就是這一種戰鬥型態. 


第四型: Ataru

速度型戰鬥, 相信是很多人喜歡的一種戰鬥型態, 特別地強調使用原力 (Force) 來提高自身的速度, 技巧等, 是一種相對比較侵略性的戰鬥型態. 大慨有那種 “天下武功為快不破” 的想法吧. 據說這一種戰鬥型態的弱點是 “唔拖得”; 不利於持久戰鬥. 


第五型: Shien / Djem So

均衡型的戰鬥技巧, 攻守兼備, 在介紹之中, 這是一種針對 “對手” 來變化的技巧, 由本來的第五型 Shien 針對防禦雷射槍 進化成 Djem So 針對防守光劍的技術. 有另一種說法, 這是力量型的技巧, 使用者需要靠力量來壓制對手. 


第六型: Niman

看了介紹其實我都唔明這是什麼樣的技術? 中庸型? 聽落就好似有點點...... 兩頭唔到岸的感覺. 沒有優點也沒有弱點. 有一種稱呼叫 “外交官型” 戰鬥型態; 看完更不知道它想表達什麼!!! 大慨就是傾向唔打交的絕地大師講口唔講手的打法吧.


第七型: Juyo / Vaapad

由不同的介紹來說, 這是一個未完成的戰鬥型態; 另一種講法, 這是劍技的終極型態. 由於使用時會利用到原力的黑暗面, 力量反噬似乎相當嚴重. 官方介紹說這是狂暴型的戰鬥風格, 似乎也就只有開發出 進階型態 Vaapad 的Mace Windu (魅使·雲度) 可以使用的技巧. 

這個技巧也是比較偏向 SITH那一派的使用, 畢竟做用著的是黑暗原力. 


這些都是由網上找回來的資料, 但第一次看見的時候, 卻也相當感受到那種魅力, 就好像在看武俠小說的感覺. 


要說星球大戰, 其實JEDI與SITH 的兩種哲學態度也是相當值得一談的. 

JEDI 有一種類似我們道家學說的 發乎自然的 感覺; 就是說萬事萬物都有一個平衡點, 所以JEDI 的修練也傾向多一點靜態的. 

而SITH 是相對放縱 “感情”, “感覺” 的, 讓情緒去主導並發揮力量, 這多少影響 “使用者” 傾向任由情緒爆發吧. 

個人而言, 是相當 “情感主導” 的人, 所以嘛. 原來我是 “黑暗面”的. 


好像說得比較長了. 但還有一個有關星戰的重要元素, 我覺得是很值得一提的. 不是說戰鬥機的空戰; 雖然也是重要元素. 

我想說的是有關另一主角 “Han Solo”, 他是一個罪犯, 但結果而言, 他成為了英雄; 作為一位走私客, 他是一個無賴, 流氓, 貪婪, 好像 “小混混” 應有的要素都有了. 某程度上這個角色也是小人物變大英雄的事例, 說得不好聽, 其實只不過是 “時來運到” 的一次巧合. 當然這都要多得 “原力的指引”. 


在星戰TRPG中, 走私客是一個重要的職業, 在JEDI的戰鬥能力之下, 其他職業似乎都沒有太大的亮點, 但有很多其他的技能是JEDI 不會輕易學到的. 其實也不只是走私客一職; 但我印像深克一些嘛......

一直都認為星戰TRPG 並不只有光劍戰鬥, 潛入, 伏擊, 追蹤也是它的重要元素. 


最後最後...... 

附上我非常喜歡的外星人圖片. 雖然他們並不是 “應該成為JEDI” 的種族; 但TRPG是沒有太多限制的, 我還是創造了 EWOK JEDI 這樣的一個角色. 




25-OCT-2022

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