雜談 志在參與
偶然聽到的一些朋友們說起, 遊戲中遇到困難唔知點做? 也有說主持人為難玩家.
其實也說了很多次, TRPG 這種遊戲是互動互助的, 沒有勝負, 也不是攪對立.
當然有一些 “扮演” 可能會引起不安或玩家與主持人的對立, 但希望大家會分清楚, 遊戲是遊戲, 角色是角色; 一般而言, 沒有主持人會 “專登” 去 “對付” 玩家/角色的.
由最初考慮遊戲需要收費, 到市面上出現 “收費遊戲”, 再到自己做 “收費遊戲”; 其實當中也想過很多次, 究竟 “收費” 是否就改變了 “參與者/玩家” 與 “主持人” 的立場呢?
不可否認, 這是多少會被變改的一個元素; 畢竟當 “消費” 加入了遊戲之中, 很多事都變得 “現實”.
但其實好想提醒大家, “遊戲” 仍然是 “遊戲”; 而TRPG更加是 “以人為本” 的遊戲.
很多規則寫得很明白, 但 “主持人”會因應情況而有所調整.
我作為 “主持人” 只可以說盡力讓事情公平一些, 讓遊戲順利一些;
作為 “參與者” 我只可以盡力配合團隊, 配合主持人.
但也希望可以從中獲得滿足.
要說遇到 “為難玩家” 的主持人, 不否認年輕時都發生過類似的狀況, 主要是因為 “玩家” 玩野.
如果有一位玩家 刻意去做一些出格的事, 破壞其他玩家感受, 破壞遊戲進行, 我的確會 “為難” 那位玩家. 當然做法, 我相信可以比 “網上流傳” 的那位主持人好一些吧......
畢竟是一個以人為本的遊戲, 很多事都會因為不同的人有不同的變代.
由其是目前比較常見的 “多元主持遊戲” 的方式.
我不知當初這種玩家是否很好或很差, 畢竟我都用左呢一套快30年了.
當遊戲世界由多於一個主持時, 很多時會出現執法差異; 我諗唔同主持對唔同的情況會有少許不同的想法/意見. 這是很常見吧.
作為 負責主持 (多元主持遊戲的負責人), 我相信我不會迫每一個主持跟死某一套, 當然規則還是麻煩大家跟一跟啦.
以前聽到有玩家問點解主持A咁判, 主持B又另一種判法呢?
每次聽到就頭痛. 究竟係判錯定亂黎呢?
跟主持們溝通, 又再跟參與者/玩家溝通; 結果多數都不討好.
這種情況我只可以說, 主持們請盡可能統一執法; 玩家們請信任主持人.
畢竟這個遊戲建基於主持與參與者的互相信任.
除非講明, 一般情況, 主持人應該是公平的.
記得有一位玩家, 在回合時我問佢: “到你, 要做什麼?”
他將一將卡/紙反轉放係自己面前, 同我講: “我準備動作, 發生事我會講. 完結這個回合”
(我心諗: 遊戲王睇太多? 放低陷阱卡?)
結果佢的理由係, 佢唔信主持人...... 覺得主持人會因為佢 “準備的行動” 而做一些不會觸發他準備的事......
好啦. 我唔否認這個情況是有可能發生的.
但我想講, 我做主持, 都只係反映客觀的狀況, 如果你唔信任我的話. 咁其實你可以唔玩我主持的遊戲. 勉強無幸福.
網上提到的被主持人要求寫報告, 要發掘自己錯處什麼的.
我諗唔通, 但結果我都唔太想知道.
只想說一句: 唔夾咪分手囉.
勉強自己去玩某一個遊戲, 沒必要的. 畢竟遊戲是遊戲.
認真玩遊戲是對的, 太過了就不太好了.
我自己也犯過 “太認真” 這種錯, 所以我多少明白 “主持人” 太認真的唔好處.
好像這篇文應該是成個月前寫的, 但到今日才有時間打完佢.......
這個新年太忙了.
預告一下, 下一篇應該是D&D5R吐糟篇. XD
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