2024年8月20日星期二

 雜談 : GEHENNA 煉獄

 雜談 : GEHENNA 煉獄


WIKI

https://en.wikipedia.org/wiki/Gehenna


在新約聖經最常見的譯成「地獄」的是γέεννα(gehenna),它直接來自希伯來語גהנום/גהנם(ge-hinnom)。


這個題材自然成為不少漫畫小說遊戲的背景.

至於所在的壞蛋們, 一般都被稱之為惡魔, 魔鬼就算了. 

由於用字很多時會用到 “DEVIL” 或 “DEMON”, 曾經在上世紀80~90年代, 這些字在美國被禁用了. 或者說是用其他字代替了. (詳情沒深入瞭解)


由於個人喜好, D&D的PLANESCAPE 一直是個人傾向的背景. 要說是背景, 其實是一個宏大的世界觀. 而當中的GEHENNA 煉獄, 是一個比較方便配至 “壞蛋” 的地方. 


以下簡單交代一下 在 Planescape 整個煉獄的布局:


卡拉斯 Khalas

煉獄第一層, 這裡的地面都是傾斜45度的. 地表似乎沒有盡頭, 看起來像是無邊際的樣子.


查瑪達 Chamada

第二層, 整個世界都被火焰與煙霧包圍, 遍佈熔岩瀑布, 如同一整個城市般大小的火山在斜坡.
地表上空的空氣中充滿了刺鼻的煙霧可引至失明; 臭氣熏天的氣味會讓一般的嗅覺失效.
地下的空氣雖然比較適合呼吸, 但散發著燒焦的肉和頭髮的臭味, 基本上不適合一般生物生存.


蒙戈菲 MUNGOTH

這裡是一片灰燼飄落, 雪花燃燒的土地. 不要問我雪花如何燃燒, 我不想理解.  

這一層同樣有著許多大大少少的火山, 但相隔較遠, 因此冰雪得以在較暗的地區積聚. 

要在這片土地經過, 必須面對永不停歇的濕雪和熾熱岩石的雪崩, 簡單來說就是充滿了危險.

但如果可以尋找到地下通道, 這應該比地面安全. 但會不會有隱藏在地下的惡魔又是另一回事了.


卡雲嘉  KRANGATH

這是一個死地, 再沒有火山, 又黑又冷, 死寂. 

同時這一層的名字字面意思是“死去的火爐”, 大慨是指死去的火山. 似乎意指一切都是已死之物.



由於Planescape 的設定每一個世界也 陣型(Alignment) 的設定, 而煉獄的陣型定位 中立邪惡 (Natural Evil), 其實我會叫 天生邪惡 或 自然邪惡.

簡而言之就是天生壞蛋, 無惡不作了.


在官方設定上一直都沿用Ad&d Planescape 的設定, 再早我也沒深入瞭解. 因此這界面的主要生物/魔族都用 Yugoloth, 個人習慣用 “妖魔”來作譯名, 相似於界面都是天生邪惡之物, 因此也很經常當作大佬, Boss之類.


當然界面其實可以自由創作許多沒指定的地點, 但使用時還是建議多看一看原文, 也許會給大家一點創作的靈感.





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