2021年1月29日星期五

雜談 ~ 一個200多小時, 上百個NPC的遊戲

雜談 ~ 一個200多小時, 上百個NPC的遊戲


剛剛在整理一個已完成了遊戲的資料. 那應該是幾年前開始, 七個玩家一起用了幾年時間完成的遊戲. 看看書記官(其中一位玩家)的筆記本子...... 差不多有六吋厚. (心中過意不去: 抄得真辛苦)

再看看自己的文字記錄, 原來遊戲的次數並不算很多次. 就記錄而言, 只有二十五次的記錄.

大慨是因為兩個月才開一次的關係, 每次大約十至十二小時左右, 有時五至六小時, 長短不一.

大約算來, 應該有200小時的遊戲時間吧. 


故事是因為D&D5E的新世界設定. 作為世界設定前的一些故事記錄. 

越寫好像越壞. 加了很多不同的動漫元素, 奇奇怪怪的NPC, 時空穿梭......

要多混亂有多混亂. (心中在想, 其實開得幾"好玩"丫.)


由於很喜歡寫奇怪的NPC, 加上遊戲中, 在政治及政府機構有相當多的故事, 原來總共出場的NPC有近百人......

把喜歡的舊PC角色, NPC角色, 疑似動漫人物的名稱, 無中生有的NPC官員名.

看著一些寫了出來, 只是路過的角色, 或者出場就是為了死亡的角色, 有時也會奇怪, 為什麼要這麼殘忍, 把"你"寫出來, 就是為了要"死". 說穿了其實也不是有多少文字去說一個"死"角色.

說一個我比較喜歡的"死"角:


陸亭樓 - 中年人類男性, 貪花好色的官員, 貪財, 膽少怕事. 同流合污之輩.

三個月前, 在城內被殺, 相信是在離開清樓返家途上被殺.

內政署的官員, 是負責材資收集的官員, 亦是頗出名的貪官, 生前正負責籌集將物資運交往北面的地區.


很簡短的小設定, 其實出場的時候已經死了, 只是為了講一連串的暗殺事件. 

不知道為什麼他卻給我相當深的記憶. 應該之後也會把他抄出來再用再用.


原理上每一個角色也有一定程度的背景; 當然, 我習慣用的張三李四, 張龍趙虎, 就不在此限了. 

畢竟, 張三李四, 大家自然會當他是閒人; 張龍趙虎, 自然就套入了官兵/士兵之類. 其實這裡是一個小技巧, 當玩家聽到一些熟識的"稱呼"/"名字", 很自然會對那個角色有一些自然的套入想像. 當然有一些東西是不可以抄得太足,太相似的. 


說回這一個"長"GAME. 

我自己完成了整個故事, 是有一種解脫感覺的. 因為真的拖了很長的一段時間; 而且人太多約時間也相當困難. 其實將整個故事建構是完成遊戲前的一年左右. 當時已經預定了要推遊戲向某一個方向, 只不過結局, 還是讓玩家決定最後的選擇. 最後大佬的佈置, 也是早在完GAME前2年已經放出來了. 一個明面的壞蛋; 一個隱藏大佬. 似乎是很有趣的佈局. 總覺得玩家們在暗暗咒罵自己卑鄙!


由於故事玩的是"現在"的人在現代發現了秘密回到過去, 希望改變"現在"的惡劣處境, 有很多位也會出現, 是不是會改變的想像空間. (應該有吧......)


本來完成了這一個劇本, 是打算開"高LEVEL"的他們的故事. 

但是嘛. 我發現高LEVEL很難攪; 我還在研究如何編排他們的高LEVEL故事.

希望有一天會完成這個故事的後續. 但應該是"現在"的故事了......


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