2023年10月6日星期五

雜談 : 美食與TRPG

雜談 : 美食與TRPG


大家知道有一套叫 “迷宮飯” 的漫畫吧. 最初接觸時, 簡直是驚為天人, 為什麼真係有人研究如何將地下城的怪物變成食物, 美食...... 而且還要講解如何如何煮出來. 






作為龍與地下城的玩家, 我們一直都很好奇, 究竟係唔係真係會有人要食龍肉呢?

一般的野獸, 大家將它們變成食物, 還是很常見的. 但當第一次睇 “迷宮飯” 時, 佢教你如何煮 “史奈姆” 真的多多少少有一種衝擊感的. 

雖然說在D&D的世界中, OOZE這類怪物並不是怪物的底層; 但在日系一系列勇者系列RPG都告訢大家, 史奈姆是怪物的底層. 不同文化之下還是多少有些出入的.

回到將怪物變成美食這一個慨念, 其實對於我這類每星期都會寫/準備一個GAME的DM來說, 故事題材, 遊戲內容, 其實也會有寫到唔知要寫D乜的時間. 

這個怪物變美食的想法其實真係好支持到寫GAME這個項目的. 


其實在 “迷宮飯” 之前, 還有一套 “美食獵人”這一套動漫, 同樣是捉怪獸煮成美食的. 但由於它是架空地有一個世界觀, 怪獸們也有很多類型, 最重要是沒有太似 “龍與地下城” 的關鍵位, 因此我並沒有太留意, 也只是當普通的打鬥漫畫看看就算了. 


當然這些題材的確可以讓我們想像到更多一些奇奇怪怪的捕獵遊戲. 

上面提及的主要是怪物魔獸 與 美食. 但其實美食唔一定要跟怪物有關.


2020年, D&D官方出了一本 “Heroes’ Feast ~ The Official D&D Cookbook” 

那是一本真的食譜, 內文是可以真的煮出來的. 由於本人並不懂煮食, 當然沒有實驗過啦. 





其實很多時做遊戲設定, 也會加入一些聽起來是真的食譜或者食品作為一些地方特色. 

有時我還會專登去看一看不同氣候的地區, 會種出什麼水果, 或出產那一類的食物, 那樣聽起來, 在地方上的設計, 似乎會有多點立體感. 


不過呢. 有一套輕小說推出的動畫 是多少有點想吐糟的. 但個人在睇動畫時卻非常開心又享受.

《擁有超常技能的異世界流浪美食家》, 故事中主角可以購買現實世界的食物工具, 那個什麼網絡超市的功能. 但成個故事就好似一直講主角四圍搵材料煮美食. 

本來其實是沒什麼好吐糟的, 但是之後見到佢將 “獸人” 當成一種 “豬肉材料”; 這一個部份讓我多少有點不安吧. 畢竟在玩TRPG~D&D的世界觀中, 獸人也算是一種有智慧的生物, 當決定食類人生物時, 多少有一種所謂的道德觀的想法.  當然唔同的世界觀其實可以有不同的設定, 所以這只是單純自己想吐糟一下咁解. 


但無論如何, 這些有趣的動漫小說, 的確對我們DM創作遊戲有一定的幫助. 



2023年10月6日




1 則留言:

  1. 想起我剛開始帶團時,就是台灣剛代理迷宮飯的時期,然後跑野團就遇到很多一直想學裡面的角色打怎麼料理怪物屍體的主意...如果是認真的想我還沒差,但基本上都只是跟風想這麼搞,其實在官方也沒給什麼料理或製作物品規則的情況下,沒經驗的DM是會很困擾甚至厭煩的,所以我後來接連著對這部漫畫的興趣都沒了
    我也曾經有想過料理的房規,不過光材料跟食譜就是一大功課呢
    順便說同樣是日本的遊戲"魔龍寶冠",也有在冒險中料理的階段,食材則是在進入這個階段前攻略地城遇到的怪物,就很有多一份戰利品的感覺,操作上雖然只是很簡單的煎煮烤,但本來那種環境就不該出現那麼複雜的東西反而多了點參考價值(美術圖也很好看)

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